Такая проблема...
Я решил для пробы сделать свою модель для гаррис мод 13. Начал с примитивной сферы. При редактировании прикрепил текстуры. Не стал замораживаться и сделал просто синий фон. Делал в программе khed 1.1.4.
После этого сохранил в формат smd и из него компилировал в MDL. Получилась как и должно быть несколько файлов. Создал как положено папки models, materials. Туда впихнул пустой addon.txt
Скомпилировал vmt. Поправил пути и добавил текстуру. Собрал это всё вроде верно. Модель в гаррисе появилась, НО она было прозрачная! Позже поменял первую строку в vmt на "VertexLitGeneric". Модель стало видно, но были эмо текстуры: cloud-2.steampowered.com/ugc/576770647199631539/29966AB3396D8640F0CF839AC511E48DC193DF53/
Пути такие:
materials/models/1.vtf
materials/models/1.vmt
models/shar/"Все файлы модели после компиляции".
Содержание VMT:
"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models\shar/1.mdl"
"$model" "1.mdl"
}
Редактировал: Notepad++.
Текстуры в Paint.NET.
Компиляция: Source SDK сборка Ultimate Source SDK COMPLETE EDITION.
Я смотрел тутор про VMT, но так ничего не понял. Может подскажите что не так?
Я конечно понимаю что тут не под гаррис сайт, но и на фане умельцов мало. Мож кто знает в чём дело?